Reglas y puntuación
Pronostica el marcador final de cada partido antes del cierre. Si aciertas el ganador, sumas puntos por el margen y por el marcador de cada equipo: hasta 50 puntos por partido, o el doble con tu pronóstico 2×.
Cómo jugar
Cuatro pasos desde tu primer pronóstico hasta la clasificación.
- Elige un partido: Abre «Partidos» y selecciona un encuentro programado de la Euroliga.
- Pronostica el marcador: Introduce el marcador final de ambos equipos antes del plazo indicado.
- Sigue el resultado: Tus puntos se calculan automáticamente cuando termina el partido.
- Gana puntos: El acierto del ganador, el margen y los marcadores de los equipos determinan el total del partido.
Cierre de pronósticos
La página del partido muestra siempre la hora exacta de cierre.
Normalmente, los pronósticos se cierran una hora antes del inicio confirmado del partido. Puedes enviar o editar tu pronóstico hasta ese momento.
Si un partido se aplaza antes de empezar, el cierre cambia a la nueva hora y se conservan los pronósticos. Un partido iniciado y suspendido después no vuelve a abrirse.
Puntuación
Todos los puntos adicionales exigen haber acertado el ganador.
- Ganador acertado
- Es necesario para recibir puntos por el margen o los marcadores de los equipos. 10 pts
- Precisión del margen
- Diferencia entre el margen ganador pronosticado y el margen final. 20 pts máx.
- Precisión en los puntos del local
- Diez puntos por acertarlo exactamente y uno menos por cada punto de error. 10 pts máx.
- Precisión en los puntos del visitante
- Se puntúa por separado con la misma escala que los puntos del local. 10 pts máx.
Puntos por error en el margen
- Exacto
- 20
- 1 punto
- 18
- 2 puntos
- 15
- 3 puntos
- 12
- 4 puntos
- 10
- 5 puntos
- 8
- 6 puntos
- 6
- 7 puntos
- 4
- 8 puntos
- 2
- 9 puntos
- 1
- 10 puntos o más
- 0
Si fallas el ganador, sumas 0 puntos en todo el partido. Con el margen exacto y los dos marcadores exactos consigues el máximo de 50 puntos.
Un pronóstico 2× por jornada
Elige un pronóstico guardado en cada jornada para duplicar su puntuación final.
El pronóstico 2× es opcional. Elige un pronóstico por jornada para duplicar los puntos que consigas. Antes del cierre puedes quitarlo o pasarlo a otro partido que siga abierto. El 2× que no uses no pasa a la siguiente jornada.
El 2× queda bloqueado al cierre de pronósticos del partido elegido. Si el partido se aplaza antes de empezar, el 2× se mantiene con el mismo pronóstico; si se cancela antes del inicio, recuperas el 2× para esa jornada. Si un partido ya iniciado se suspende, el 2× sigue bloqueado.
El pronóstico 2× duplica toda la puntuación del partido en las clasificaciones. El porcentaje de acierto y las estadísticas de puntos base, incluidas sus medias, excluyen el 2×. Un marcador exacto con 2× suma 100 puntos. Si fallas el ganador, sumas 0 puntos aunque uses el 2×.
Ejemplo
Ganador visitante acertado, con pequeños errores en el marcador.
Pronóstico 81-88. Resultado final 79-84.
- Ganador acertado
- 10 pts
- Margen con dos puntos de error
- 15 pts
- Puntos del local: dos de error
- 8 pts
- Puntos del visitante: cuatro de error
- 6 pts
- Total
- 39 pts
Resultados de la jornada
Los puntos de partido se actualizan primero; los premios esperan a que termine toda la jornada.
La clasificación de la jornada es provisional hasta que todos sus partidos puntuables terminen, se cancelen, se resuelvan con un resultado válido por incomparecencia o se cierren mediante una acción autorizada.
Un partido aplazado conserva sus pronósticos e impide entregar los premios finales mientras siga asignado a esa jornada.